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Nom/Titre du Projet :
Implémentation du Marketing de Proximité auprès des Petits et Moyens Commerçants pour la Création des Médias de Marketing

Délais :

Durée du projet: 2 Mois

Date de début:  18 Octobre 2024

Date de fin: 18 Decembre 2024
Résumé Exécutif du Projet : « Implémentation du Marketing de Proximité auprès des Petits et Moyens Commerçants pour la Création des Médias de Marketing« 

Contexte et Justification:
Les petits et moyens commerçants (PMCs) en République Démocratique du Congo (RDC) jouent un rôle essentiel dans l’économie locale. Cependant, ils font face à des défis pour attirer l’attention de leur clientèle et fidéliser les clients, souvent en raison d’un manque de ressources et d’expertise en marketing numérique et de proximité. Dans un contexte où la digitalisation devient essentielle pour la visibilité et la fidélisation, ce projet vise à combler cette lacune en formant des étudiants en marketing pour répondre à ces besoins.

  Problème Central: Aspect No. 1

Les petits et moyens commerçants de la commune Bipemba (Mbuji-Mai, en RDC) peinent à attirer et fidéliser leur clientèle en raison d’un manque d’accès aux outils et compétences en marketing numérique adaptés à leurs besoins locaux.

Aspect No. 2 :
Les étudiants en marketing n’ont pas de pratique professionnelle leur permettant constater les compétences qu’ils manquent et ne contextualisent pas les projets tutorés

Solution : [1]
Former des étudiants en marketing pour concevoir des contenus multimédias de proximité, personnalisés pour les commerçants, et les déployer via des campagnes numériques pour accroître visibilité et fidélisation client.

Solution: [2]

Sous le sponsorat de Brigre-Codisob, contextualiser et pratiquer le marketing de proximité en identifiant les besoins en compétences, renforcement des capacités en compétences requises, création des outils de marketing de son service et rendre le service de création des outils de marketing pour les PMCs de Bipemba.  

Objectif: Ce projet a pour objectif de contribuer à l’amélioration de la visibilité et de la fidélité des clients des PMCs à travers des stratégies de marketing de proximité adaptées, avec un recours aux médias numériques. Les étudiants en marketing participeront à la création de contenus multimédias et à la mise en place de campagnes marketing pour ces commerçants, tout en développant des compétences professionnelles essentielles

Méthodologie:

Le projet se déroulera en plusieurs phases, incluant la formation initiale des étudiants en graphisme de base, la conception des outils de marketing, la mise en œuvre des campagnes de marketing de proximité, et la gestion des commandes en réponse aux besoins spécifiques des commerçants. Une équipe dédiée, encadrée par l’enseignante-tutrice Karire Brenda-Bella et un référent de l’entreprise partenaire, Oscar Ndayizeye/Directeur de Brigre-Codisob, accompagnera les étudiants pour garantir la qualité et la pertinence des services offerts.

Résultats Attendus:

À la fin de ce projet de 2 mois, les commerçants disposeront de contenus multimédias attractifs, d’une formation de base en marketing digital, et d’un système de retour client pour améliorer leurs offres. Les étudiants, pour leur part, auront acquis des compétences pratiques en création de contenu marketing, en gestion de campagne, en communication avec des clients réels, et en collaboration interpersonnelle.

Enjeux du Projet :

Ce projet vise à promouvoir l’adoption de stratégies de marketing de proximité par les petits et moyens commerçants afin d’accroître leur visibilité et de fidéliser leur clientèle. L’enjeu principal est de faciliter leur transition vers un marketing digital simplifié, en leur fournissant des contenus adaptés qu’ils peuvent diffuser à coût réduit via des réseaux sociaux (WhatsApp, Telegram, Facebook). Ce projet répond aux défis de visibilité, de fidélisation client et de communication en temps réel auxquels sont confrontés les commerçants dans un contexte de concurrence croissante.

Objectif Global Général

Contribuer à l’amélioration de la visibilité et de la fidélisation de la clientèle des petits et moyens commerçants de la commune Bipemba grâce à des stratégies de marketing de proximité personnalisées et l’utilisation de médias numériques.

Objectifs Spécifiques SMARTs

  1. Augmenter la visibilité des commerçants locaux en développant pour chaque commerçant participant trois contenus multimédias (audios, vidéos, visuels) spécifiques d’ici le 18 novembre 2024.
  2. Accroître l’engagement client en créant et en diffusant des contenus interactifs sur les réseaux sociaux (WhatsApp, Telegram, Facebook) pour chacun des 20 commerçants participants, avec l’objectif de générer au moins 20 interactions (commentaires, partages, ou messages) par contenu d’ici le 10 décembre 2024.
  3. Former les commerçants à l’utilisation des contenus numériques en leur offrant une formation de 7 jours sur l’édition de contenu et la publication sur les réseaux sociaux, avec un taux de réussite de 80% parmi les participants d’ici le 5 novembre 2024.
  4. Établir un système de retour client en ligne pour chaque commerçant participant, afin de recueillir au moins 10 avis clients d’ici le 15 décembre 2024, permettant aux commerçants d’adapter leurs offres et d’améliorer leurs services.

Projet Tuteuré : Objectifs Pédagogiques/opérationnels


À la fin de la formation en graphisme de base, les étudiants-participants seront capables de
 :

À la fin de la création des outils de marketing pour le service de création de contenus de marketing pour les petits et moyens commerçants, les étudiants-participants seront capables de :

Au cours des campagnes de marketing des services de création de contenus de marketing pour les petits et moyens commerçants, les étudiants-participants seront capables de :

Au cours de la réception des commandes pendant les campagnes de marketing des services de création de contenus de marketing pour les petits et moyens commerçants, les étudiants-participants seront capables de :

À la fin de chaque commande terminée, les étudiants-participants seront capables de :

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 En matière de compétences interpersonnelles (soft skills), les étudiants-participants seront capables de :

Panorama des Compétences Requises

  1. Compétences nécessaires pour les étudiants en marketing dans le cadre de projets créatifs pour PME :
    • Création de contenu : Compétences en rédaction et en production de visuels (images, vidéos) pour captiver l’audience ciblée.
    • Compréhension des réseaux sociaux : Savoir utiliser des plateformes comme WhatsApp, Telegram, Facebook pour la promotion, la fidélisation, et l’interaction client.
    • Stratégies de fidélisation : Connaissance des techniques de fidélisation client, comme les offres promotionnelles, cashbacks, et programmes de bonus.
    • Sens des affaires et empathie commerciale : Aptitude à comprendre les besoins des petits commerçants et à développer des solutions adaptées à leurs contraintes et attentes.
  1. Programme d’apprentissage pour utiliser des plateformes pour non-codeurs (comme canva.com et MS PowerPoint)

Un programme intensif de 7 jours pour que les étudiants maîtrisent les compétences essentielles.

Jour 1 : Introduction à la création de contenu graphique

Jour 2 : Création de visuels attractifs

Jour 3 : Création de contenus multimédias (Audio et Vidéo)

Jour 4 : Création de contenus pour la fidélisation client

Jour 5 : Apprentissage de la publication de contenu

Jour 6 : Personnalisation et adaptation aux besoins des clients

Jour 7 : Projet de synthèse

Descriptif du Projet Tutorée

Nom de l’Enseignant Tuteur :


Karire Brenda-Bella, Ir. Graphiste
Email : [email@université.com]

Étudiants Participants :

Nom du Référent dans l’Organisme d’Accueil :


Oscar Ndayizeye, CEO de Brigre-Codisob, Gestion de Projets et Marketing Pour les PMEs


Email du Référent : brigrecodisob@gmail.com


Définition des Rôles :

Structuration et Planification des Phases du Projet Tuteuré (Tableau de Gantt)

PhaseDescriptionDurée Estimée
Phase 1Étude de marché et analyse des besoins : identifier les besoins des commerçants ciblés5 jours
Phase 2Formation en création de contenu (7 jours)7 jours
Phase 3Création de contenus multimédias : développement de 3 audios par commerce, visuels, textes5 jours
Phase 4Marketing de terrain et distribution des contenus : travail sur le terrain avec les commerçants25 jours
Phase 5Suivi et réception de feedback : analyse des résultats et ajustement des contenus7 jours
Phase 6Rapport final et présentation des résultats : analyse des retours et rédaction du rapport final3 jours

Calendrier Prévisionnel des Réunions entre les Étudiants et l’Enseignant-Tuteur :

Moyens Nécessaires au Projet

RessourcesQuantitéCoût UnitaireCoût Total
Location de véhicule (Jeep)30 jours200 USD6 000 USD
Carburant300 litres1 USD300 USD
Baffles rechargeables6 unités50 USD300 USD
Cartes mémoires SD6 unités15 USD90 USD
Radios postes lecteurs Flash Disk/Cartes SD3 unités30 USD90 USD
Flash disks6 unités10 USD60 USD
Haut-parleurs portatifs6 unités25 USD150 USD
Câbles et fils50 USD50 USD
Batteries de rechange3 unités100 USD300 USD
Frais de restauration et hébergement6 personnes x 25 jours20 USD par jour/personne3 000 USD

Modalités d’Évaluation du Projet Tutoré

Pour évaluer les compétences acquises par les étudiants au cours de ce projet tutoré, l’option choisie est la suivante :

a) Rapport final :

Rédigé par l’Équipe :

Le 16 décembre 2024

No.NomSignature
1Nom 1 
2Nom 2 
3Nom 3 
4Nom 4 
5Nom 5 
6Nom 6 

Projet Tutoré: Conclusion et Remarques de Clôture

Dans cet article web, Oscar formateur de Gestion de Projets chez KB vous mis dans le bain de ce que c’est un projet tutoré et vous a même partagé un exemple de projet tutoré accessible au format PDF si vous cherchiez « projet tutoré pdf».

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